เคล็ดลับในการสร้างการแสดงสตั๊นท์แบบเรซซิ่งใน GTA Online (ตอนที่สอง: วัตถุแทร็กเส้นทางและภูมิประเทศ)

หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการให้อ่านส่วนแรกของเคล็ดลับการแข่งรถผาดโผนของเราจากผู้พัฒนา Rockstar ซึ่งได้พูดคุยเกี่ยวกับการวางแผนและการออกแบบที่มีความสามารถของคุณ วันนี้เรานำความสนใจของคุณมาให้คุณในส่วนที่สองซึ่งคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการผสมผสานของวัตถุเส้นทางเส้นทางและภูมิประเทศของ Los Santos และ Blaine County

เคล็ดลับสำหรับการใช้วัตถุ

แผ่นเร่งความเร็วที่วางไว้อย่างมีกลยุทธ์จะช่วยให้ผู้เล่นเอาชนะส่วนที่ยากลำบากของแทร็กเช่นน้ำตื้น

เครื่องมือแก้ไขการแข่งรถนั้นเต็มไปด้วยวัตถุสตั๊นต์ใหม่และมีตัวเลือกนับร้อยให้เลือกแฟน GTA Online จะสามารถสร้างแทร็กที่ยอดเยี่ยมได้ไม่ จำกัด จำนวน นี่คือเคล็ดลับบางประการสำหรับการใช้วัตถุแต่ละรายการ

  • เทมเพลต (อยู่ในหมวดหมู่ของวัตถุ) ช่วยให้คุณสร้างชุดของวัตถุที่สามารถคัดลอกและนำกลับมาใช้ใหม่ได้ในการแข่งขัน สิ่งที่มีประโยชน์มากถ้าคุณต้องการทำซ้ำส่วนที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการติดตามของคุณ
  • เมื่อคุณเลือกวัตถุคุณสามารถใช้ฟังก์ชั่นซูมเร็วเพื่อเปลี่ยนความสูงของวัตถุได้ทันที ในการทำเช่นนี้ให้ใช้ปุ่มสามเหลี่ยม (PS4), ปุ่ม Y (Xbox One) หรือปุ่ม Ctrl ซ้ายด้วยล้อเลื่อนของเมาส์ (PC)
  • ไม่ต้องใช้วัตถุสตั๊นต์เพื่อจุดประสงค์และจุดประสงค์ที่ชัดเจน ทดลองกับพวกเขาหมุนพวกมันไปตามที่คุณต้องการใช้พวกมันเป็นของตกแต่งเครื่องกีดขวางและเป็นส่วนหนึ่งขององค์ประกอบที่ใหญ่กว่า - ไม่มีขีด จำกัด ของจินตนาการ!
  • หากเป็นไปได้ให้ใช้วัตถุขนาดใหญ่หนึ่งชิ้นแทนวัตถุขนาดเล็กหลายชิ้นเพื่อลดจำนวนวัตถุ ตัวอย่างเช่น "Straight Pipe XL" เป็นส่วนที่ยาวที่สุดของแทร็กดังนั้นให้ใช้สำหรับส่วนที่มีความยาวตรง
  • วัตถุขนาดเล็กเช่นบล็อกแกนช่วยเชื่อมต่อส่วนต่าง ๆ ของแทร็ก
  • ท่อ Stunt เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการเคลื่อนย้ายจากส่วนหนึ่งของเส้นทางไปอีกส่วนหนึ่งเนื่องจากสามารถโค้งงอในทิศทางใดก็ได้ คุณสามารถสร้างเกลียวที่ลอยขึ้นสู่ท้องฟ้าหรือลงสู่พื้นดินสร้างอุโมงค์ที่ผ่านเนินเขาและหลังคาบ้านหรือแม้แต่ใต้ดิน
  • ระวังและระมัดระวังอย่างมากเข้าร่วมท่อแสดงความสามารถ หากคุณวางสิ่งเหล่านี้อย่างไม่สม่ำเสมอการยกระดับและสิ่งกีดขวางที่ไม่พึงประสงค์อาจเกิดขึ้นได้ซึ่งจะลดความเร็วลงอย่างรวดเร็ว (เว้นแต่คุณจะเล็งเป้าหมายไปที่เอฟเฟกต์นี้)
  • จุดควบคุมแนวตั้งเหมาะสมอย่างสมบูรณ์แบบกับท่อสตั๊นท์
  • บล็อก Stunt ช่วยให้คุณเติมในช่องว่างที่ไม่พึงประสงค์บนแทร็ก และถ้าคุณรวมพวกมันเข้าด้วยกันในมุมที่ถูกต้องมันจะสร้างทางลาดที่ยอดเยี่ยม
  • ทางลาดไม่เพียงเหมาะสำหรับการกระโดดเท่านั้น พวกเขาให้การเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นเมื่อเดินทางมาถึงส่วนที่สูงชันหรือแนวตั้งของเส้นทาง
  • วัตถุสตั๊นต์พิเศษเช่นการเร่งความเร็วและเพลทชะลอความเร็วสามารถเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของการแข่งขันได้
  • แผ่นความเร่งจะช่วยให้ผู้เล่นเอาชนะส่วนที่ยากของแทร็กเช่นน้ำตื้นหรือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว แผ่นความเร่งหลายตัวที่เรียงกันเป็นแถวสามารถให้ความเร็วพอที่ผู้เล่นจะได้ทำเพื่อการกระโดดที่สมบูรณ์แบบ
  • ในทางตรงกันข้ามแผ่นความเร่งถูกวางไว้ด้านบนก่อนที่จะมีการตกลงมาอย่างคมชัดเพื่อให้ผู้เล่นไม่ได้บินต่อไปในแนวเส้นตรง

เส้นทางและเส้นทาง

หากคุณต้องการโดดเด่นจากฝูงชนและสร้างความประทับใจให้ทุกคนด้วยการแสดงความสามารถของคุณอย่าลืม: คนที่บ้าคลั่งเสี่ยงและยิ่งดี

เมื่อสร้างแทร็กที่มึนงงของคุณให้จำเคล็ดลับเหล่านี้:

  • ร่องรอยการทดสอบจะช่วยขจัดปัญหาที่เกิดขึ้นในระยะแรกของการสร้าง หากต้องการทดสอบแทร็กอย่างรวดเร็วให้คลิกที่แผงสัมผัส (PS4), ปุ่มดู (Xbox One) หรือปุ่ม Tab (PC) แล้วคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในเส้นทางในยานพาหนะที่คุณใช้เป็นค่าเริ่มต้น
  • การจัดเรียงวัตถุอย่างรวดเร็วก่อนที่จะทำแบบพอดีคุณสามารถกำหนดจำนวนวัตถุทั้งหมดที่คุณต้องการสำหรับแทร็ก
  • หากคุณต้องการใช้เซ็กเมนต์แทร็กหลายประเภทในการแข่งขันของคุณให้ใช้เอ็น มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อดำเนินการต่อเส้นทางจากส่วนที่ทำจากท่อ
  • ใช้ออบเจกต์ "เชื่อมโยงไปยังแทร็ก" เพื่อย้ายจากแทร็กสตั๊นต์ไปยังสะพานลอยเพื่อให้ทุกอย่างดูสวยงาม
  • หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ของโปรแกรมแก้ไขคือจุดพักเพิ่มเติม ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขาคุณสามารถสร้างเส้นทางที่สองสำหรับการแข่งรถ เพื่อให้ง่ายขึ้นสำหรับคุณที่จะจินตนาการว่าแทร็กจะถูกแบ่งออกอย่างไรอันดับแรกให้วางจุดควบคุมหลักทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ
  • อย่าลืมตั้ง Stunt Lattice ที่จุดควบคุมแรกเมื่อใช้ส่วนของแทร็ก Lattice เริ่มต้น
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวางจุดควบคุมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถผ่านส่วนถัดไปหลังจากการเกิดใหม่ ตรวจสอบในโหมดทดสอบเรียกคืนข้อมูลด้วยตนเองที่จุดควบคุม
  • คุณไม่ชอบวิธีการวางจุดควบคุม? ขณะนี้ฟังก์ชั่นลบทั้งหมดยังคำนึงถึงจุดควบคุมเพิ่มเติมในกรณีที่คุณต้องการตั้งจุดควบคุมทั้งหมดในวิธีใหม่
  • เมื่อตั้งค่าจุดควบคุมโปรดจำไว้ว่าไม่ควรเกิน 68
  • คุณสร้างการแข่งขันเพื่อแสดงลูกเล่นหรือตีลังกาหรือไม่? เปิดตัวเลือก "เคล็ดลับโบนัส RP" ในพารามิเตอร์การแข่งขันเพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่เล่นลูกเล่นในระหว่างการแข่งขัน แค่คิดว่าผู้เล่นจะลงจอดที่ไหนหลังจากกระโดดข้ามไปนาน
  • เพื่อให้การแข่งขันของคุณมีสีสันมากขึ้นให้วางดอกไม้ไฟเสียงเตือนและเสียงที่จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น คุณสามารถกำหนดได้ว่าใครและเมื่อไหร่จะเปิดตัวพวกเขา (ตัวอย่างเช่นผู้เล่นในสถานที่แรกหรือผู้เข้าร่วมทั้งหมดในแต่ละแวดวงหรือเฉพาะในครั้งสุดท้าย) รวมถึงกี่ครั้ง นอกจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนระยะการเปิดใช้งานของวัตถุเหล่านี้

การใช้งานที่ดีที่สุดของภาคใต้ SAN ANDREAS RELIEF

ถนนที่มีอยู่ช่วยปิดแทร็กเมื่อสร้างสนามแข่งและในเวลาเดียวกันก็ลดจำนวนของวัตถุที่ใช้

บางครั้งองค์ประกอบที่น่าประทับใจที่สุดสำหรับแทร็กการแสดงความสามารถอยู่ภายใต้จมูกของคุณ เมื่อวางแผนเส้นทางในอุดมคติและเตรียมสร้างมันขึ้นมาขอความช่วยเหลือจากธรรมชาติของ Southern San Andreas

  • ใช้อาคารและสถานที่ท่องเที่ยวที่มีอยู่ พวกเขาจะช่วยคุณอย่างมากเมื่อเชื่อมต่อส่วนต่างๆของเส้นทางและในเวลาเดียวกันจะทำให้น่าจดจำและเป็นเอกลักษณ์ยิ่งขึ้น
  • เมื่อพบสถานที่ที่รวมกับวัตถุการแข่งรถของคุณเช่นถนนและสะพานที่มีอยู่แล้วคุณไม่เพียงสามารถสร้างแทร็กที่ยาวขึ้น แต่ยังลดจำนวนวัตถุที่ใช้
  • ใช้ส่วนทางตรงของถนนเพื่อประมาณความยาวของส่วนทางตรงของเส้นทางของคุณ
  • อย่าลืมเกี่ยวกับอุปสรรคน้ำ - พวกเขาสามารถทำให้การติดตามของคุณอันตรายยิ่งขึ้น เมื่อแช่วัตถุในน้ำให้พิจารณาอิทธิพลของกระแสน้ำและคิดว่ามันจะส่งผลต่อความเร็วและพลวัตของนักปั่นอย่างไร

จากทั้งหมดที่กล่าวมาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของภูเขาน้ำแข็งขนาดใหญ่ของโอกาสที่ผู้แก้ไขการแข่งสตั๊นต์เปิด ทำงานกับเผ่าพันธุ์ของคุณเองคุณจะค้นพบสิ่งต่างๆมากมาย

เราหวังว่าจะได้ติดตามการแข่งรถจากผู้เล่นของเราเตรียมทดสอบและเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุดใน "ฟีดข่าว"

หากใครบางคนจากผู้สร้างแทร็คการแสดงความสามารถต้องการแบ่งปันความลับของพวกเขาให้แน่ใจว่าได้ทำในความคิดเห็น และแน่นอนว่าคุณต้องเผยแพร่การแข่งขันสตั๊นต์ของคุณเพื่อที่สมาชิกคนอื่น ๆ ของโซเชียลคลับจะช่วยคุณในการทดสอบ

บทความที่น่าสนใจ